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용어집

여기서 쓰는 말

이 사이트에서 본 말이 무슨 뜻인지 한 줄씩 모았습니다.

만들 때 나오는 말

한 문장을 적고 화면이 나올 때까지 만나는 말입니다.

  • 요청 — 만들고 싶은 걸 적어 보내는 문장. 프롬프트라고도 합니다.
  • 디자인 방향 — 처음 만들기 전에 보여 주는 색·여백·분위기 세 가지 중 하나.
  • 작업 등급 — 요청의 크기. T1은 큰 변경, T2는 기능 하나, T3는 가벼운 손질입니다.
  • 확인 카드 — T1 앞에 뜨는 카드. 누르기 전까지는 아무것도 돌지 않습니다.
  • 크레딧 — 작업 한 번에 드는 값. T1 6 · T2 2.75 · T3 0.5입니다.
  • 멈춤 — 고쳐 봐도 안 될 때 작업이 서는 것. 든 값의 절반이 돌아옵니다.

화면에서 보는 말

지금 보고 있는 것과 그 옆 버튼들이 하는 일입니다.

  • 미리보기 — 나와 내가 알려 준 사람만 아는 주소에서 실제로 도는 내 앱.
  • 게시 — 손님에게 줘도 되는 주소를 내는 일.
  • 저장 지점 — 잘된 변경마다 남는, 돌아갈 수 있는 자리.
  • 되돌리기 — 저장 지점으로 돌아가는 일. 크레딧이 들지 않습니다.
  • 대기줄 — 지금 도는 작업과 기다리는 작업 목록. 한 번에 하나만 돕니다.

고치는 방법을 가리키는 말

말로 시키는 것부터 코드를 직접 치는 것까지 넷입니다.

  • 에이전트 모드 — 기본. 말하면 코드를 쓰고 스스로 고칩니다.
  • 계획 모드 — 파일을 건드리기 전에 무엇을 할지 먼저 보여 줍니다.
  • 화면에서 고치기 — 미리보기에서 글자와 색을 눌러 바꾸는 것. 크레딧 0입니다.
  • 코드 직접 고치기 — 실제로 도는 코드를 열어 손으로 고치는 화면.
  • 테마 — 색과 글꼴을 모든 화면에서 한 번에 바꾸는 설정.

데이터와 안전에 관한 말

무엇이 어디에 쌓이고, 무엇이 남의 눈을 막는지입니다.

  • 템플릿 — 이미 완성된 앱. 336종이 있고 가져오는 데 크레딧이 들지 않습니다.
  • 표 — 데이터가 쌓이는 자리. 상품·예약·문의가 한 줄씩 쌓입니다.
  • 접근 규칙 — 누가 어떤 줄을 보고 고칠 수 있는지 정한 것. 손님 정보를 지키는 장치입니다.
  • 보안 검사 — 게시 전에 도는 9가지 검사. 심각한 게 나오면 게시를 막습니다.
  • 깊은 검사 — 바뀐 데만이 아니라 프로젝트를 통째로 읽는 검사. 2크레딧입니다.

바깥과 이어지는 말

나머지 말들입니다.

  • 연동 — 결제·메일·로그인처럼 바깥 서비스를 붙이는 일.
  • 도메인 — 이미 가진 주소. 게시한 앱을 그 이름으로 열 수 있습니다.
  • 작업 공간 — 프로젝트와 크레딧이 붙는 단위. 같이 쓰는 사람들이 한 주머니를 씁니다.

다음에 볼 것